Jako że mam w ostatnim czasie, dużo zapytań o tematy dla początkujących programistów, postanowiłem poruszyć zagadnienia, które każda osoba, która chce zostać programistą .NET, musi znać. Na początek poruszę temat, odnośnie [...]
Każda osoba, która chce nauczyć się programować, ma na początek duży problem, ponieważ w samym C#, można tworzyć wiele różnych aplikacji. Od czego w takim razie zacząć? Można pisać aplikacje konsolowe, desktopowe (windows [...]
Często słyszę pytanie, na temat tego, czy powinno się pisać testy jednostkowe do metod prywatnych lub chronionych? Albo jak testować metody prywatne w C#. Dzisiaj postaram się krótko odpowiedzieć na te pytania. Aby łatwiej [...]
Test Driven Development w skrócie TDD, czyli tworzenie oprogramowania sterowane testami. To znaczy, tak jakby testy sterują naszym kodem, który dopiero będziemy pisać. Myślę, że TDD obiło się o uszy każdemu programiście, [...]
Z moich poprzednich artykułów wiesz już, że testy automatyczne możemy podzielić między innymi na testy jednostkowe i testy integracyjne. Do testów jednostkowych wprowadziłem Cię już w ostatnich artykułach (jeżeli się z nimi [...]
Dzisiaj poruszę bardzo ważny temat, bez którego znajomości, nie nauczysz się pisać dobrych testów jednostkowych. Jak przeczytałeś już w poprzednich artykułach, testy jednostkowe nie powinny dotykać zewnętrznych zasobów. [...]
W poprzednim artykule na blogu wprowadziłem Cię do testów automatycznych. Jeżeli jeszcze go nie czytałeś, koniecznie zapoznaj się z nim, zanim przejdziesz do tego artykułu. Testy jednostkowe (unit tests), są właśnie jednym [...]
Testy automatyczne, czyli kod, który testuje inny kawałek kodu. Jak sama nazwa wskazuje, są to testy automatyczne, dzięki nim możemy testować nasze aplikacje często i szybko - chcąc przetestować jakąś funkcjonalność w naszej [...]
Każdy programista w swojej karierze ma różne etapy. Zazwyczaj początkujący programiści starają się pisać swoje aplikacji, w taki sposób, aby spełniały wszystkie wymagania, nie zważając na to, w jaki sposób piszą swój kod. [...]
Pora na rozszyfrowanie ostatniej, ale zdecydowanie nie najmniej ważnej litery SOLID, to znaczy D jak Dependency Inversion Principle, czyli Zasadę Odwrócenia Zależności. Zasada ta mówi o tym, że: -Moduły wysokopoziomowe nie [...]