Blog Dla Programistów C#/.NET

Pora na rozszyfrowanie ostatniej, ale zdecydowanie nie najmniej ważnej litery SOLID, to znaczy D jak Dependency Inversion Principle, czyli Zasadę Odwrócenia Zależności. Zasada ta mówi o tym, że: -Moduły wysokopoziomowe nie [...]
SOLID - Dependency Inversion Principle (DIP) - Wszystko Co Powinieneś Wiedzieć o Zasadzie Odwrócenia Zależności
Kontynuując serię artykułów o SOLID, dzisiaj nadszedł czas na omówienie literki I, a dokładniej Interface Segregation Principle (w skrócie ISP). W polskim tłumaczeniu, jest to zasada segregacji interfejsów. Wydaje mi się, [...]
SOLID - Interface Segregation Principle (ISP) - Wszystko Co Powinieneś Wiedzieć o Zasadzie Segregacji Interfejsów
Kolejną z zasad SOLID, dzięki której nasz kod będzie dobrej jakości jest zasada podstawień Liskov, czyli Liskov Substitution Principle (LSP) została opracowana w roku 1988, przez Amerykańską programistkę Barbarę Liskov. [...]
SOLID - Liskov Substitution Principle (LSP) - Wszystko Co Powinieneś Wiedzieć o Zasadzie Podstawienia Liskov
Reguła Otwarte-Zamknięte, czyli Open-Closed Principle (OCP) została zdefiniowana w roku 1988 przez Bertranda Meyera. Mówi ona o tym, że element oprogramowania powinien być otwarty na rozbudowę, ale zamknięty na modyfikację. [...]
SOLID - Open-Closed Principle (OCP) - Wszystko Co Powinieneś Wiedzieć o Zasadzie Otwarte-Zamknięte
Programista, pisząc kod, powinien starać się pisać czysty kod. Co to oznacza? Między innymi oznacza to, że kod powinien być zgodny ze wzorcami projektowymi oraz z zastosowaniem dobrych praktyk. Najpopularniejszymi regułami [...]
SOLID - Single Responsibility Principle (SRP) - Wszystko Co Powinieneś Wiedzieć o Zasadzie Pojedynczej Odpowiedzialności

Wyszukiwarka

© Copyright 2026 modestprogrammer.pl | Sztuczna Inteligencja | Regulamin | Polityka prywatności. Design by Kazimierz Szpin. Wszelkie prawa zastrzeżone.