Blog Dla Młodszych Programistów C#/.NET

wtorek, 1 września 2020
Nieodłącznym elementem pracy programistów jest naprawianie bugów w aplikacji. Nie jest tak łatwo przewidzieć wszystkich scenariuszy, w jaki sposób użytkownicy będą pracować na Twojej aplikacji. Dlatego czasem (a może nawet często) zdarza się, że zgłaszają oni błędy (które niekoniecznie muszą występować z winy programisty). Jeżeli użytkownik poinformuje Cię o tym, że w aplikacji wystąpił jakiś błąd, to bez szczegółowych informacji, może Ci być ciężko ten błąd naprawić. Czasem jest nawet tak, że ciężko wywołać ten błąd ponownie. Oczywiście w niektórych sytuacjach, jeżeli nie jest to błąd [...]
wtorek, 18 sierpnia 2020
Czy często jak tworzysz nową klasę w C# z poziomu visual studio irytuje Cię, że klasa jest domyślnie tworzona bez publicznego modyfikatora dostępu? Klasa, która nie ma jawnie zdefiniowanego modyfikatora dostępu, ma dostęp internal. Jednak jeżeli chcesz, żeby Twoja klasa była publiczna, musisz zawsze po jej stworzeniu dodać słowo kluczowe public. Jest to trochę niepotrzebna czynność, fajnie jakby domyślnie klasy były publiczne. Czy da się w ogóle tak zrobić? Jeżeli tak, to, jak to zrobić? Dlaczego klasy są domyślnie oznaczane jako internal? W tym krótkim artykule odpowiem na wszystkie te [...]
wtorek, 4 sierpnia 2020
W poprzednim artykule opisałem Ci, czym są snippety i jakie są najpopularniejsze snippety domyślnie stworzone w visual studio. Dzisiaj chciałbym Ci pokazać, w jaki sposób stworzyć własnego snippeta, nie jest to nic skomplikowanego, a może bardzo przyśpieszyć pisanie kodu. Podgląd snippetów w visual studio. Aby zobaczyć wszystkie dostępne snippety w visual studio, kliknij proszę w górnym menu w Tools, a następnie Code Snippets Manager. Możesz również przejść do tego okna skrótem klawiszowym Ctrl + k + b. Po otworzeniu tego okna wybierz na górze odpowiedni język, to znaczy CSharp. [...]
wtorek, 28 lipca 2020
Zaczynając swoją przygodę z programowaniem, warto od samego początku trzymać się dobrych praktyk. Nie chodzi tylko o samo pisanie kodu, ale również o używanie narzędzi, z których korzystamy. W dzisiejszym artykule chciałem się z Tobą podzielić najpopularniejszymi snippetami w visual studio, jakich używam na co dzień w pracy. Stosując je, na pewno zwiększysz swoją produktywność i zdecydowanie ułatwią Ci pracę. Czym są snippety? Są to funkcje kodu, dostępne w IDE, przyśpieszające pisanie kodu. Jeżeli chcesz, wygenerować dany kawałek kodu wystarczy, że wpiszesz słowo kluczowe [...]
wtorek, 14 lipca 2020
Temat zarobków w IT, a szczególności zarobków programistów jest bardzo często poruszany. Wiele osób właśnie interesują zarobki programistów. Dużo jest również o nie to zapytań na portalach internetowych, także mnóstwo jest w internecie artykułów na ten temat, jednak żaden z nich nie daje konkretnej odpowiedzi. W dzisiejszym artykule postaram Ci się przybliżyć ten temat. Powiem, od czego konkretnie, zależy wysokość zarobków programistów, a także jakie zarobki możesz otrzymać w swojej pierwszej pracy. Ile zarabiają programiści? Jeżeli masz ochotę, to zerknij na forum [...]
wtorek, 7 lipca 2020
Obecnie osoba, która zaczyna naukę programowania, ma wiele możliwości. Jest sporo materiałów oraz sposobów nauki, ale jak w takim razie najlepiej się obecnie uczyć programowania, tak aby efekty były najlepsze? Gdy stawiałem swoje pierwsze kroki w programowaniu, sprawdzałem różne sposoby nauki. Przed pójściem na studia dużo wiedzy znalazłem na blogach programistycznych, później podczas nauki, gdy już byłem na studiach, również zacząłem czytać książki o tematyce programistycznej, a następnie przerabiałem kursy online. Który z tych ścieżek była dla mnie najlepsza? O tym wszystkim dowiesz [...]
W ostatnim czasie dostałem kilka wiadomości od czytelników bloga, to znaczy pytań na temat tego, na czym polega programowanie obiektowe. Chcą zostać programistami, znają już podstawy programowania, ale piszą o tym, że ciężko im zrozumieć ważne zagadnienia z programowania obiektowego. To znaczy, niby wiedzą w teorii co to jest, ale nie widzą zastosowania praktycznego. Dlatego właśnie w tym krótkim artykule wprowadzę Cię do głównych zasad programowania obiektowego. Niestety bez dobrej znajomości tego tematu, nie zostaniesz młodszym programistą, ponieważ na rozmowach [...]
Nadszedł czas na kolejny, tym razem 4 filar programowania obiektowego. W poprzednich artykułach na temat podstaw programowania obiektowego dowiedziałeś się, czym jest dziedziczenie, polimorfizm, a także abstrakcja. Dzisiaj postaram Ci się pokazać, na czym polega hermetyzacja, na przykładzie w C#. Jeżeli chcesz zostać młodszym programistą .NET, koniecznie musisz zrozumieć te 4 pojęcia. Czym jest hermetyzacja? Hermetyzacja, inaczej również enkapsulacją, polega na ukrywaniu pewnych danych. Często jest tak, że tworząc jakąś klasę, nie chcemy, żeby poszczególne jej składowe, mogły zostać [...]
W poprzednich 2 artykułach na temat dziedziczenia oraz polimorfizmu starałem Ci się przedstawić podstawy programowania obiektowego, mówiłem Ci o tym, że temat polimorfizmu zostanie jeszcze rozwinięty, ponieważ w abstrakcji również mamy do czynienia z polimorfizmem. Także, tym razem poruszę temat abstrakcji, jest to kolejny temat, niezwykle ważny w programowaniu obiektowym, którego znajomość pomoże Ci znaleźć pracę jako młodszy programista C#/.NET. W C# do zastosowania abstrakcji stosujemy klasy abstrakcyjne oraz interfejsy. W tym artykule przybliżę Ci właśnie te zagadnienia. [...]
Dzisiaj nadszedł czas na kolejny bardzo ważny temat w programowaniu obiektowym, który musi zrozumieć każda osoba, która chce zostać młodszym programistą .NET. Z artykułu dowiesz się, czym jest polimorfizm w programowaniu obiektowym, oczywiście postaram Ci się to wytłumaczyć na przykładach w C#. Polimorfizm jest bardzo związany z dziedziczeniem, także, jeżeli jeszcze nie wiesz, czym jest dziedziczenie, to najlepiej wróć do poprzedniego artykułu na blogu, to znaczy: Dziedziczenie w programowaniu obiektowym. Czym jest polimorfizm? Polimorfizm (wielopostaciowość) to [...]

Wyszukiwarka

© Copyright 2024 modestprogrammer.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone. Regulamin. Polityka prywatności. Design by Kazimierz Szpin