Najwyższa pora napisać pierwszą taką powiedzmy bardziej rozszerzoną i kompletną aplikację. Myślę, że warto zacząć od takiego prostego kalkulatora. Często właśnie na studiach również studenci piszą takie proste aplikacje na początek. Także pokaże Ci krok po kroku jak podejść do napisania takiej aplikacji w C#, na tą chwilę będzie to jeszcze aplikacja konsolowa. Oczywiście będziemy pisać w visual studio, które mam nadzieję, że zainstalowałeś już sobie zgodnie z instrukcją przedstawioną w poprzednich moich artykułach. Oczywiście taki kalkulator możemy napisać na różne sposoby. W tym artykule
[...]
Jeżeli chcesz się nauczyć programować, to przede wszystkim musisz umieć pisać aplikacje. Wspominałem Ci już we wcześniejszych artykułach, że w C# możesz pisać wiele typów aplikacji. Możesz pisać między innymi aplikacje webowe, aplikacje desktopowe, aplikacje mobilne czy aplikacje konsolowe i właśnie od tych ostatnich zaczniemy. Pokaże Ci w tym artykule jak stworzyć swój pierwszy projekt w visual studio i jak napisać aplikację konsolową w języku C#. Pokaże Ci również kilka ciekawych funkcji, które na pewno będą przydatne w aplikacjach tego typu. Zaczniemy od aplikacji konsolowych [...]
Jeżeli chcesz zacząć programować, to przede wszystkim potrzebujesz odpowiedniego środowiska programistycznego, tak zwanego IDE, czyli Integrated Development Environment. Jeżeli chcesz programować w C#, to masz do wyboru sporo takich narzędzi. Takie 3 obecnie najpopularniejsze to na pewno visual studio, visual studio code oraz rider. Na początek Twojej drogi polecam Ci zacząć od visual studio w wersji community, jest to wersja darmowa, którą możesz spokojnie używać. Są też płatne wersje express oraz enterprise, ale nie są Ci one do niczego potrzebne, w wersji community zrobisz [...]
Koniec roku coraz bliżej, zastanawiałem się jakie tematy jeszcze warto poruszyć i jakie tematy mogą przynieść Ci drogi czytelniku najwięcej wartości. Wiem, że sporo z moich czytelników dopiero rozgląda się za pierwszą pracą, bierze udział w rozmowach kwalifikacyjnych, dlatego chyba warto poruszyć tematy, o które możesz zostać zapytany na swojej rozmowie kwalifikacyjnej. Niestety takich pytań jest sporo, w kolejnych artykułach przybliżę Ci kolejne, ale dzisiaj pokaże Ci jak w C# możesz przekazać zmienną typu prostego do metody za pomocą referencji. Oczywiście w tym celu będziemy musieli użyć [...]
Dzisiejszy wpis pojawia się trochę później niż zazwyczaj, ale oczywiście nie mogło go zabraknąć. Wynika to przede wszystkim z tego, że miałem dzisiaj więcej pracy niż zwykle, ponadto w końcu wystartowałem z moim kanałem na youtube, do którego przygotowywałem się już dość długo. Na kanale będę chciał dzielić się swoją wiedzą programistyczną, także również zapraszam Cię w to miejsce (kanał youtube). Dzisiejszy artykuł chciałem poświęcić 4 wyrażeniom, które na pewno zdarzyło Ci się już nie raz użyć, pisząc zapytania za pomocą LINQ. Mówię tutaj o First, FirstOrDefault, Single oraz [...]
Pisząc aplikacje, często będziesz korzystał z gotowych już bibliotek, klas, które zostały napisane przez inne osoby i nie będziesz miał dostępu do ich kodu źródłowego. Jeżeli będziesz potrzebował jakiejś metody, której akurat nie ma w danej klasie, to zapewne nie będziesz szukał ich autora, tylko sam taką metodę spróbujesz dopisać. Zastanawiasz się pewnie, w jaki sposób możesz to zrobić. Na pewno pierwsze co pomyślałeś, skoro trzeba rozszerzyć klasę, to trzeba skorzystać z dziedziczenia lub kompozycji. Także w przypadku dziedziczenia musiałbyś dodać nową klasę, która będzie dziedziczyć po klasie, którą [...]
W poprzednim artykule na blogu poruszyłem temat obsługi wyjątków w C#. Przedstawiłem Ci kilka popularnych, często używanych przez programistów sposobów rzucania wyjątków. Wtedy również wspomniałem o tym, że jeżeli chcemy dobrze obsłużyć wyjątek, to powinniśmy koniecznie, zapisać o nim szczegółowe informacje na przykład do pliku. Nie powinniśmy dopuszczać do takich sytuacji, że w catch'u nie ma zapisywania tego błędu. Jak najlepiej to zrobić? Programiści .NET mają do wyboru mnóstwo bibliotek, dzięki którym mogą zapisywać takie logi do plików. Czy powinniśmy użyć jednej z tych [...]
Nieodłącznym elementem pracy programistów jest naprawianie bugów w aplikacji. Nie jest tak łatwo przewidzieć wszystkich scenariuszy, w jaki sposób użytkownicy będą pracować na Twojej aplikacji. Dlatego czasem (a może nawet często) zdarza się, że zgłaszają oni błędy (które niekoniecznie muszą występować z winy programisty). Jeżeli użytkownik poinformuje Cię o tym, że w aplikacji wystąpił jakiś błąd, to bez szczegółowych informacji, może Ci być ciężko ten błąd naprawić. Czasem jest nawet tak, że ciężko wywołać ten błąd ponownie. Oczywiście w niektórych sytuacjach, jeżeli nie jest to błąd [...]
W ostatnim czasie dostałem kilka wiadomości od czytelników bloga, to znaczy pytań na temat tego, na czym polega programowanie obiektowe. Chcą zostać programistami, znają już podstawy programowania, ale piszą o tym, że ciężko im zrozumieć ważne zagadnienia z programowania obiektowego. To znaczy, niby wiedzą w teorii co to jest, ale nie widzą zastosowania praktycznego. Dlatego właśnie w tym krótkim artykule wprowadzę Cię do głównych zasad programowania obiektowego. Niestety bez dobrej znajomości tego tematu, nie zostaniesz młodszym programistą, ponieważ na rozmowach [...]
Nadszedł czas na kolejny, tym razem 4 filar programowania obiektowego. W poprzednich artykułach na temat podstaw programowania obiektowego dowiedziałeś się, czym jest dziedziczenie, polimorfizm, a także abstrakcja. Dzisiaj postaram Ci się pokazać, na czym polega hermetyzacja, na przykładzie w C#. Jeżeli chcesz zostać młodszym programistą .NET, koniecznie musisz zrozumieć te 4 pojęcia. Czym jest hermetyzacja? Hermetyzacja, inaczej również enkapsulacją, polega na ukrywaniu pewnych danych. Często jest tak, że tworząc jakąś klasę, nie chcemy, żeby poszczególne jej składowe, mogły zostać [...]